문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 EZ2AC -FINAL- (문단 편집) === [[FOX-B]]의 [[직무대행|개발 대행]] (1.00 ~ 2.01) === 0.90 버전의 평가가 워낙 좋지 않자 개발진 중 한 명이 하차했다. 이에 유통사가 TT까지 디렉터를 맡아온 [[FOX-B]]에게 긴급히 후속 개발을 요청한 상태이다. FOX-B는 FINAL 개발에 참여한 멤버가 아니라서 판매 수익을 받는 입장이 아님에도 TT까지의 개발 수익 일부를 유통사에 [[저당권|저당 잡혀있는 상태]]라 반강제로 떠맡은 상황이 되어버렸다. [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=ez2ac&no=1322434&exception_mode=recommend&page=1|#]] 이후 2019년 6월 1일 심야에 왜 FN이 이 모양으로 나왔는지, 앞으로 어떻게 손댈 것인지에 관한 FOX-B의 피드백 방송이 진행되었다. [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PNV5DxJseWdDbV8J2vwxAQBFaVfpOqY4rbCpTol5ArU/edit?usp=drivesdk|피드백 리스트]] 본래 [[FOX-B]]는 [[EZ2AC NT]]의 패치를 여름 내에, [[EZ2AC TT]]의 패치를 2019년 말까지 끝내기로 예정되어 있었다. 그러나 우선 갑작스럽게 개발을 맡게 된 FN을 아케이드 게임으로서 어느정도 굴러갈 수는 있도록, NT와 TT의 이미지까지 타격을 입지 않을 정도로만 퀄리티를 끌어올릴 것이라고 밝혔다. 이에 따라 NT와 TT의 패치는 자연스럽게 미뤄지게 되었다. 그리고 바로 다음날인 6월 2일에 1.00 패치가 공개되었다. 이후 바로 다음날인 6월 3일 이례적으로 아주 빠르게 메이저 업데이트인 1.10 패치를 공개하였다.[* 역대 메이저 업데이트 중 [[EZ2AC TT]]의 Day-1 패치를 제외하면 가장 텀이 짧다.] 해당 패치에서는 [[EZ2AC NT]] 2.0 업데이트에 수록될 예정이었던 신곡 2곡과 약간의 신규 패턴 추가 및 난이도 조정이 있었다. 그리고 이틀 뒤인 6월 5일에 1.20 패치 버전이 공개되어 버그 픽스는 물론이고 UI도 대부분 개선되었다. 가독성을 위해 비주얼이 열화된 느낌이 있지만 UX가 초기판보다 훨씬 나아졌기 때문에 비주얼 가지고 비판하는 사람은 별로 없다. 이후 7월 1.3 패치로 패스트, 슬로우 COOL 시스템을 도입하는 등 신기능을 도입하기 시작했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기